據(jù)蘋果官方近日公布的數(shù)據(jù)顯示,2017年圣誕節(jié)前夕開始的七天內(nèi),App Store收獲了app購買量與下載量的新高,其中用戶的累計(jì)消費(fèi)金額超過8.9億美元。節(jié)日期間用戶付費(fèi)購買app和游戲的熱情還延續(xù)到2018年元旦,當(dāng)天用戶的購買金額更是創(chuàng)下App Store單日銷售額,達(dá)到3億美金,作為對比,2017年元旦當(dāng)日的銷售額為2.4億美元。
蘋果全球市場營銷高級(jí)副總裁Phil Schiller透露,在2017年全年,iOS開發(fā)者獲利265億美元,相比2016年的200億增長超過30%。而自App Store在2008年7月發(fā)布以來,已為iOS開發(fā)者帶來超過860億美元的收入。
去年9月,重新設(shè)計(jì)的App Store與iOS 11同步推出,用戶體驗(yàn)得到升級(jí)。2018新年到來之前,App Store全新的Today、游戲和App標(biāo)簽陸續(xù)更新了多個(gè)年度專題,其中經(jīng)典游戲Clash of Clans(部落沖突)、Candy Crush Saga(糖果粉碎傳奇)仍高居全年熱門榜單,年度精彩佳作則包括King of Glory(王者榮耀)、Calm、Affinity Photo等,其中騰訊出品的王者榮耀游戲,在中國堪稱現(xiàn)象級(jí)手游。
來自蘋果的數(shù)據(jù)還顯示,每周訪問App Store的用戶超過5億,目前App Store已有近2000款支持ARKit的app。